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光遇最新版本20240.12.9安卓版

類型:休閑益智大。1.67G語言:中文時間:08-29評分:8.5立即下載

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/11/3 10:31:20
“因光而遇,因光而散”
一款由網(wǎng)易研發(fā)出的游戲,制作人陳星漢也是非常的著名,代表作《風(fēng)之旅人》《花》《云》《光之旅人》等,歷時七年開發(fā)出了《光遇》,由制作人曾獲過獎的代表作中可以看出,《光遇》的含金量是非常高的,畢竟在整個游戲市場當(dāng)中,風(fēng)景類的社交游戲也是非常少見的,因為開發(fā)的投資非常的大,很難制作出來,而光遇作為社交與風(fēng)景的第一手游,相比于騰訊游戲,賺錢方式還是與米哈游類似的,可以肝,但是該付費的一定以百為單位,當(dāng)然這也是適合零氪黨的游戲。先談?wù)勍娣ㄟ@一方面,我陸陸續(xù)續(xù)玩了三年,下了刪然后刪了再下,我知道是款社交類治愈游戲,但還是沒有玩懂,如果說是玩不懂就單單看看風(fēng)景,那顯然是不能吸引這么多玩家的,畢竟都是沖著社交玩法去的,這里我建議改掉之前的道具固定交友,因為萌新一時半會摸不清《光遇》的社交機(jī)制,會讓那些單純想玩社交的人原地懵住(親身經(jīng)歷)。
【主要玩法的感覺與評析】
上面說了社交的玩法,那么對于社交,就如《原神》般,肯定離不開美麗的風(fēng)景,相比于其他的手游,光遇的風(fēng)景細(xì)節(jié)與光影更多,甚至于不同的場景使用不同的渲染。從晨島至伊甸,每個場景都會有很大的風(fēng)格變化,從家與生活的寫照到遺跡與重生與拯救先輩,天空盒不斷地變化,倒像是從治愈到毀滅,再到救贖,跑圖給我的感覺倒像是走完一個文明的流程。
其次就是附帶的其他玩法,比如樂器,相信大家總會在別的游戲看到樂器玩法吧,無論是單指或五指,也是非常的火爆,而《光遇》作為附帶樂器玩法的鼻祖,自然也是非常的出色,音色倒是非常的相像,而且還有「跟隨指導(dǎo)功能」,你量一個鍵我彈一個鍵,以至于有很多的光遇樂器腳本及附帶軟件。
再來說說建模,我覺得這個有待改進(jìn),無論是氪金皮膚還是白嫖皮膚,都有一個共同的特點,雖然簡陋更符合《光遇》的半虛化光影,但還是可以改進(jìn)的,游戲中的建模細(xì)節(jié)所選的主體恰好可以用作皮膚細(xì)節(jié)的增加處。

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廣東深圳同樂主力小學(xué) 網(wǎng)友 2023/11/3 10:31:12
《光·遇》,一款充滿溫暖的治愈系游戲,它的出現(xiàn)讓我再次感受到了游戲世界中的美好。游戲中,我們通過控制一個小人,在不同的世界中探索、尋找和結(jié)交朋友。這款游戲的畫面精美、音樂優(yōu)美,仿佛置身于一個夢幻般的世界。
在這個世界中,我們可以自由自在地探索各個角落,尋找那些隱藏在角落中的驚喜。每次發(fā)現(xiàn)一個新的角落,都會有一種強烈的成就感。而游戲中的社交元素更是讓人眼前一亮。我們可以在游戲中結(jié)識來自世界各地的朋友,與他們一同分享游戲中的樂趣和感動。游戲中的無需言語的交流方式也讓人感到輕松自在。我們可以在游戲中與朋友們一同在夜空下放煙花、在沙灘上曬太陽、在森林中漫步……這些美好的瞬間都讓人難以忘懷。
唯美的畫面,動聽的音樂,真實的情感體驗,讓光·遇成為了一款不可多得的佳作。在這個充滿溫暖與愛的世界里,我們可以自由探索、結(jié)識朋友、分享快樂。感謝開發(fā)者為我們帶來這樣一款優(yōu)秀的作品!
光·遇不僅僅是一款游戲,更是一個充滿愛與美好的世界。在這里,我們可以體驗到人性的美好、友誼的力量以及生命的真諦。這是一種無法用語言形容的美好體驗!
對于我來說,光·遇不僅僅是一款游戲,更是一個心靈的港灣。在這里,我可以暫時逃離現(xiàn)實的壓力和煩惱,盡情享受游戲的樂趣。
光·遇的世界充滿了奇妙的生物和美麗的風(fēng)景,每次進(jìn)入這個世界都讓我感到無比的興奮和愉悅。這款游戲的美術(shù)設(shè)計和音樂制作都堪稱完美,讓人流連忘返!
我很喜歡游戲中的各種互動元素,比如擁抱、擊掌等動作設(shè)計得非常貼心和人性化。在這里,我們可以與其他玩家建立起深厚的友誼和信任關(guān)系。這種感覺真的很棒!
《光·遇》不僅僅是一款游戲,更是一個情感的寄托。在這里,我們可以放下生活中的煩惱和壓力,盡情地享受游戲的樂趣和友情的溫暖。在這里,我們可以與朋友們一同度過一段難忘的時光;在這里,我們可以找到那份久違的自由和快樂;在這里,我們可以感受到這個世界的美好和溫柔…對于每一位玩過這款游戲的人來說,《光·遇》都蘊含著特殊的意義和無盡的回憶。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/11/3 10:31:04
今天我要來給大家推薦一款游戲,它的名字叫“光遇”。怎么說呢,我不知道從何講起,因為呀,光遇有趣的地方實在是太多了。現(xiàn)在讓我?guī)Т蠹易哌M(jìn)這個美麗的天空王國吧!進(jìn)入游戲,首先映入眼簾的就是游戲畫風(fēng)了。它的畫風(fēng)很簡潔,看起來又是那么舒服好看。怎么樣?你們有沒有心動。同時,操作界面也很簡單,沒有那么多復(fù)雜的操作,沒有大招閃現(xiàn),沒有刀槍相向,只有移動轉(zhuǎn)視角,如此而已。是不是和以前玩過的游戲不一樣呢?并且,這里沒有NPC,沒有千篇一律的走劇情,游戲進(jìn)度掌握在你自己的手里,想怎么玩就玩怎么玩,你是主角也是編劇,自己的不知道大家小時候有沒有做過這樣的夢,夢里的自己長了翅膀會飛,可以自由自在的飛到想去的地方,可以想飛多高飛多高呢?恰巧,光遇這款游戲就能滿足你。在天空王國,收集光之翼,它會變成你的斗篷, 消耗能量,你就能飛起來,體驗自由自在天空翱翔的快樂。除了飛行,你還能體驗到收集的快樂。你可以找到先祖與他們兌換好看的服飾。心和蠟燭,是這個世界的一般等價物~( ̄▽ ̄~)~也就相當(dāng)于貨幣了。蠟燭和心都可以靠肝獲得。只要你夠肝,你就能成為靚仔。當(dāng)然了,也可以依靠鈔能力,想要的終究到手。如果你喜歡音游,光遇也能夠滿足你;ㄊw心和先祖兌換一個小鋼琴,配合譜子,能彈出自己喜歡的曲子。眾所周知,光遇是一款音游(bushi。以上都是一些特色吧,其實,真正的亮點還是相遇。這里有來自五湖四海的玩家,串線使你們相遇(bushi。你會遇到各種沙雕,啊不,是溫暖的靈魂。你們因光而遇,有的人短暫相逢,有的人只剎那閃爍,有的人也會為你停留,成為你的一顆星為你閃爍。ta牽起你的手,帶著你不斷探索這個世界的美妙。那些你發(fā)現(xiàn)的地方,未發(fā)現(xiàn)的地方,那些熟悉的,不熟悉的,因為ta的到來,變得不一樣。慢慢的,有更多的星星為你閃爍。

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廣東惠州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/10/18 11:56:31
《光·遇》,一款充滿溫暖的治愈系游戲,它的出現(xiàn)讓我再次感受到了游戲世界中的美好。游戲中,我們通過控制一個小人,在不同的世界中探索、尋找和結(jié)交朋友。這款游戲的畫面精美、音樂優(yōu)美,仿佛置身于一個夢幻般的世界。
在這個世界中,我們可以自由自在地探索各個角落,尋找那些隱藏在角落中的驚喜。每次發(fā)現(xiàn)一個新的角落,都會有一種強烈的成就感。而游戲中的社交元素更是讓人眼前一亮。我們可以在游戲中結(jié)識來自世界各地的朋友,與他們一同分享游戲中的樂趣和感動。游戲中的無需言語的交流方式也讓人感到輕松自在。我們可以在游戲中與朋友們一同在夜空下放煙花、在沙灘上曬太陽、在森林中漫步……這些美好的瞬間都讓人難以忘懷。
唯美的畫面,動聽的音樂,真實的情感體驗,讓光·遇成為了一款不可多得的佳作。在這個充滿溫暖與愛的世界里,我們可以自由探索、結(jié)識朋友、分享快樂。感謝開發(fā)者為我們帶來這樣一款優(yōu)秀的作品!
光·遇不僅僅是一款游戲,更是一個充滿愛與美好的世界。在這里,我們可以體驗到人性的美好、友誼的力量以及生命的真諦。這是一種無法用語言形容的美好體驗!
對于我來說,光·遇不僅僅是一款游戲,更是一個心靈的港灣。在這里,我可以暫時逃離現(xiàn)實的壓力和煩惱,盡情享受游戲的樂趣。
光·遇的世界充滿了奇妙的生物和美麗的風(fēng)景,每次進(jìn)入這個世界都讓我感到無比的興奮和愉悅。這款游戲的美術(shù)設(shè)計和音樂制作都堪稱完美,讓人流連忘返!
我很喜歡游戲中的各種互動元素,比如擁抱、擊掌等動作設(shè)計得非常貼心和人性化。在這里,我們可以與其他玩家建立起深厚的友誼和信任關(guān)系。這種感覺真的很棒!
《光·遇》不僅僅是一款游戲,更是一個情感的寄托。在這里,我們可以放下生活中的煩惱和壓力,盡情地享受游戲的樂趣和友情的溫暖。在這里,我們可以與朋友們一同度過一段難忘的時光;在這里,我們可以找到那份久違的自由和快樂;在這里,我們可以感受到這個世界的美好和溫柔……對于每一位玩過這款游戲的人來說,《光·遇》都蘊含著特殊的意義和無盡的回憶。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/26 16:18:34
光遇,因光而遇,我想這個詞語是對光遇最好的內(nèi)容詮釋,更是對光遇這款游戲而出的意義的最好的詮釋。
在競技手游當(dāng)家做主的手游市場上,很難有其它游戲類型能火出一條路來,尤其是對于沒有任何起伏的玩法,只憑內(nèi)心清靜的休閑游戲,但是當(dāng)光遇不被人看好時,光遇卻火了一把?赡芄庥霈F(xiàn)在面對的仍然是小眾玩家,但是光遇在手游的影響程度已然算是極具影響力了。在這里我所說的小眾并不是沒人知道它的名,相反光遇的名字想必應(yīng)該很多玩家都有所耳聞,我想說的是可能很多人玩過光遇之后就會棄坑,因為光遇的玩法內(nèi)容很難適合喜歡競技游戲的玩家,所以光遇真正的用戶是較為小眾的。
光遇這款游戲我認(rèn)為最大的玩法就是社交玩法,除此之外光遇并沒有比較主要的玩法了,換句話說光遇這款游戲的游戲內(nèi)核設(shè)計無非就是社交,因光而遇,才開始了光遇玩家之間的社交。
當(dāng)然游戲之中倒也有著相對的冒險設(shè)計,也就是玩家在游戲中的主要任務(wù),可以說玩家需要完成這些冒險任務(wù)才能獲取更多有趣有用的道具,當(dāng)然這款游戲的包容性是很大的,盡管不去做任務(wù)的話,在本作當(dāng)中也可以當(dāng)一款社交游戲去玩,沒有實際的影響玩家體驗。類似于的冒險設(shè)計,光遇設(shè)計出了一個飛行的操作,可以方便玩家在光遇世界中自由探索,同時這種飛翼的設(shè)計也讓玩家在欣賞光遇畫面上增加了飛行視角的唯美觀感體驗。
其實在光遇里,我最欣賞的是其對角色建模的一種無臉式設(shè)計,玩過的朋友都知道光遇的角色的臉上建模是沒有五官的設(shè)計的。我覺得這倒是光遇一個在社交方面上的點睛之筆——直截了當(dāng)?shù)囊种屏丝茨槙r代,在光遇當(dāng)中玩家不用在乎角色是否好看,只有裝扮才深得人心。
光遇這款游戲的畫面確實很唯美,正如名字那樣光是游戲畫面設(shè)計上的一個重要設(shè)計,很多唯美的畫面都需要游戲中的光加持,當(dāng)然拋開光元素來講,游戲畫面的色彩搭配也是絕美。

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山西中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/26 16:18:26
光遇,一款治愈游戲。當(dāng)時我特意蹲了一個安卓的開服(渠道服的),然后認(rèn)真進(jìn)去肝了幾天。畢業(yè)情況是霞谷墓土和小王子季,十一翼,屬于特別特別佛的玩家(因為沒人一起玩所以就不想肝)。由于是安卓系統(tǒng),所以漏掉了ios那邊開服的四個季節(jié),ios的小伙伴可以評論下方補充。這次評論是想寫寫它究竟是‘治愈’還是‘致郁’的游戲,下方評論仍舊可能和各位的實際有出入,歡迎指正。
玩法🤔
剛剛開始的時候確實是覺得特別新奇,光遇在游戲內(nèi)的分區(qū)也不是很嚴(yán)格,所以確實是創(chuàng)新游戲。玩法基本上就是跑圖拿蠟燭,找小金人和先祖,中間穿插著劇情。
跑圖拿蠟燭可以在先祖處兌換服飾,小金人累計起來加能量格可以讓你飛的更遠(yuǎn)。玩法簡單但是操作技術(shù)不簡單,可以螺旋上下翻飛,還能遁地各種打卡等等。
一段時間后玩法就顯得疲憊了,因為每天都是重復(fù)的跑圖跑圖跑圖,一天跑圖起步兩小時。屬于一游中比較無聊而且肝,當(dāng)二游又容易失去樂趣的狀態(tài)。
世界觀和劇情🌍
大概的世界觀應(yīng)該就是圍繞光之子的成長與新生,反映著整個光遇世界的變遷。
我們從晨島出發(fā),領(lǐng)略新生的奇妙,探索著世界(即張望動作先祖);到云野遇到奇妙的蝴蝶,探索洞穴并且利用光的能量(指騎遙鯤和吸引蝴蝶);雨林中我們開始遇到冥龍前身(隱藏圖云下,可以卡過去看),而黑暗植物逐漸壯大起來困住了遙鯤,污染著雨林,我們開始學(xué)會互相幫助;霞谷中我們擁有了競爭和自由飛翔的目標(biāo),世界光明而燦爛不已;墓土中我們不得不面對污染造成的崩塌,世界漆黑,黑暗植物橫行,黑螃蟹和冥龍無止境的攻擊;但是禁閣出現(xiàn),總有光之子探尋著世界的根源,為此付出千百遍的實驗;最后我們來到了伊甸,傳說中的神之花園,但是門口的重重把守和惡劣的環(huán)境,無一不在阻礙我們的前進(jìn)。
最后我們奉獻(xiàn)著自己,探尋著生的意義,向死而生,無懼黑暗,這才是光之子吧。
季節(jié)部分的劇情都是講述過去的先祖是怎么生活的,主題都比較明確,兩個比較特殊的季節(jié)就是小王子季和現(xiàn)在的破曉季。小王子季屬于聯(lián)動,目前所有季節(jié)劇情無法重復(fù),提醒各位做任務(wù)記得錄屏,超級感動而且好看。破曉季只能通過傳送進(jìn)入地圖,而且這次的地圖建模非常掉sam值,只能說又“致郁”了。
六個地圖🌌
覺得風(fēng)格各有不同,而且確實很漂亮(但是墓土的廢土風(fēng),很嚇人)。光影很優(yōu)秀,而且部分“景點”雖然不在正常地點內(nèi)但是也超級漂亮,每個地圖隱藏的地方很多很多,可以探索。
還想講一講伊甸,這個應(yīng)該也算原始地圖,但是相較于前面六個地圖它更危險也更讓人緊張。跟墓土相似的廢土風(fēng),危險的紅石和時刻不停的冥龍,獻(xiàn)祭時的紅石雨。但是最后飛翔的時候又會很感動,會看到閃爍的如同星星的光之子,其實也是反差美啦。
季節(jié)地圖🏞
各有特色,相較于原始地圖更具有季節(jié)明顯的風(fēng)格,也擁有很多原始地圖不具備的機(jī)關(guān)和景象。但是在保持自己風(fēng)格的同時,能根據(jù)所在原始地圖不同的情況下,很好地配合它的特色部分,是比較優(yōu)秀的部分。
休閑整活🧩
光遇的休閑部分主要就是彈琴和景點打卡。
目前游戲里的琴非常多種多樣,包括鋼琴、吉他、電吉他、大號、鈴鐺等等。音效做的很不錯,每個樂器音色都很有特點,而且彈起來不是特別費勁,甚至還能多人合奏。如果有錯過兌換樂器時機(jī)的小伙伴,可以去霞谷的表演季商店試玩,記得做完任務(wù)就能進(jìn)去了。
景點打卡一般是帶著好朋友一起去,或者單人練琴。這里涉及到部分技術(shù)性問題,比如遁地和飛行,還有卡位置和空氣墻,但是看到的景色一般不會讓大家失望。但是其實大部分景點的圖片都是卡了視角,真正過去的話有時候不會特別驚艷。
氪金部分💰
這個地方可以好好說說。氪金能回本的游戲可不多,光遇算一個,甚至裝扮越多號本身價值就會越高。但是官方其實也在平衡這些東西了,復(fù)刻先祖或者復(fù)刻禮包,把限定裝扮做同類型來發(fā)放,目前看來還是卓有成效。
主要就是蠟燭、季卡和禮包。季卡是需要又氪又肝的,所以有時候還挺麻煩,作用應(yīng)該相當(dāng)于一個長時間的月卡,按需購買。蠟燭說救急用的,我想應(yīng)該很少有人氪,而且蠟燭其實并不劃算,如果有時間還是推薦大家肝一肝。禮包是包含魔法和裝扮,這個也是按需購買(但是禮包是不是有點太貴了,你們不能降價能不能加點服飾啊,一個斗篷128對我來說有點超過)。
但是仍舊希望大家氪金是買自己喜歡的東西,就不要考慮它值不值的問題,同樣也希望大家不要看推薦氪金能回本的教程,有時候容易失手。
裝扮💃
裝扮真的很多很多,好像暖暖哦(bushi)。大部分裝扮都超級美麗,而且每次做出的裝扮都各有特色,混搭也能創(chuàng)造出意想不到的效果。大部分裝扮不需要氪金,但是有時候需要季卡來獲取獎勵,總的來說還是不錯的。
美中不足是基礎(chǔ)的原始圖裝扮看起來真的很簡陋,相比于季節(jié)裝扮和畢業(yè)裝扮非常簡單而且不好搭配,需要優(yōu)化。
社交👭
光遇的社交有好有壞。
好處嘛,就是確實是讓大家能在游戲里互幫互助,不會計較得失之類的。而且遇到的很多人真的超級暖心,會幫掉翼小黑撿光翼,給雨林掛機(jī)的小黑撐傘或者放篝火,互相點火大叫回能等等。其實大家都能在游戲里收獲一點感動,如果不追求服飾的各種華麗,它絕對是一個很好的治愈游戲。
但是光遇社交的興起隨之而來的是各種“虛假萌新公主病”、“天天蹭圖的水友”、“坑心的互心人”、“建模歧視的高貴氪佬”。有些時候作為一個孤狼其實也有點懷疑自己是不是沒有魅力,但是看到這些的時候其實又有點慶幸“陷入一段麻煩的關(guān)系真的需要很多準(zhǔn)備啊”。仍舊希望改進(jìn)好友和社交部分,讓光遇能保持它本身的美好。
BUG反饋👾
串線常有,而傳送不常有。測試了大概一周,叫了不同的好友一起跑全圖,測試下來發(fā)現(xiàn)最容易串線的地方就是云野八人機(jī)關(guān)那里,切換地圖的時候每次都串走(同樣補充,沒有滿八個人,甚至只有兩三個人的時候都會串線),而且后續(xù)不能繼續(xù)傳送。我的推測是地圖里進(jìn)了新的人就會隨機(jī)退出一個人,同畫面地圖內(nèi)人數(shù)保持在一個極值以下,入新去舊。
黑屏常有,而順利不常有。墓土龍舟圖到最后的城堡圖經(jīng)常行黑屏,還有從四龍圖的管道進(jìn)龍舟圖的時候也黑屏,直接被迫下線重來,麻煩至極。唯一不會黑屏的部分應(yīng)該是四龍圖邊邊的一個小門,嘗試了三四遍都沒有什么問題。
(我和好友共同使用5G網(wǎng)絡(luò),可以確保沒有被限流而且網(wǎng)速很快,所以這兩個問題應(yīng)該跟網(wǎng)絡(luò)沒有關(guān)系。)
還有部分動畫不能跳過的問題,我估摸著是因為影響到了地圖的變化,比如試練結(jié)束之后的壁畫動畫,圣島的壁畫動畫,雨林霞谷最后的開門動畫和停雨圖的很多動畫。
飛行部分還可以,就是自由下落的時候不能立刻調(diào)整飛行狀態(tài),無法操作導(dǎo)致跑圖不順暢。
同樣建議有些bug不用修,比如遁地,只需要優(yōu)化部分地圖就好。
總結(jié)📝
優(yōu)點
劇情優(yōu)秀值得細(xì)品
地圖美麗而且有特色
玩法新奇有意思
治愈感比較強
缺點
超級超級超級肝
社交仍舊需要繼續(xù)優(yōu)化(我覺得游戲本身其實很難做到這一點)
基礎(chǔ)服飾有點太簡略了
bug很多仍需優(yōu)化
結(jié)語💬
一個游戲既然能反應(yīng)出人性的高尚,也就能照出人性的低劣;光遇既然能體現(xiàn)出美好,也同樣會表現(xiàn)出黑暗。它不完美,但是也并不差,它只是需要不斷地進(jìn)步重生,保持住自己閃閃發(fā)光的心,一直前進(jìn)就好。

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四川綿陽電信 網(wǎng)友 2023/9/26 16:18:18
當(dāng)我剛知道光遇的時候看著下面的標(biāo)簽“治愈”“唯美”“休閑”“冒險”“多人聯(lián)機(jī)”的時候我覺得這是一個治愈心靈的游戲,網(wǎng)易終于良心了。!
當(dāng)我下載了光遇之后玩了幾天,發(fā)現(xiàn)這游戲雀食不錯,優(yōu)美畫風(fēng),治愈的bgm,已經(jīng)勝過了絕大多數(shù)的“游戲”
下面是我個人評價:
【劇情】 8分
首先,光遇一款社交冒險游戲。一共有六個關(guān)卡,六個不同的故事,分別是晨島、云野、雨林、霞谷、墓土、禁閣,最后還有一個額外關(guān)卡是暴風(fēng)眼。在劇情上都是原創(chuàng)的,情節(jié)溫馨、感動,講的是作為后裔的我們,在不斷追求光的路途中尋找先祖,收集先祖記憶。(補充:我為最后的暴風(fēng)眼打10分)
【操作】 7分
相對來說,光遇這款游戲操作比較自由簡單,只需要用左邊的滑輪移動,右邊的滑輪轉(zhuǎn)變視角就行了,我們在游戲中需要做的,就是尋找不同祖先的記憶,將其送往天際從而獲得特定動作外;還可以收集光之翼來升級自己的斗篷,而斗篷越高級,飛得就越高越遠(yuǎn),當(dāng)然,這里要提醒一點,在遇到攻擊時,光之翼會損失。但是,這款游戲最值得一提的還是獨特的交友方式,當(dāng)你要結(jié)交好友的時候,需要單漆下跪為對方獻(xiàn)上一根蠟燭,隆重的就像求婚一樣的。然后對方接受后,就可以交換姓名,牽手,成為摯友。
【美術(shù)】 8分
畫風(fēng)上面肯定不用多說,作為游戲的開發(fā)者陳星漢說過“我想讓游戲設(shè)計師成為受人尊重的職業(yè)”于是,《光遇》出現(xiàn)了,而也應(yīng)了陳星漢的話,光遇這款游戲無論是從顏色還是人物甚至是建筑都美得不像話,尤其是在風(fēng)、云、草坪的細(xì)節(jié)上,給人的感覺都特別舒服、溫暖!
【整體表現(xiàn)】9分
總的來說,作為陳星漢七年磨一劍的佳作《光遇》名副其實,游戲無論是在社交方面還是冒險方面,都有了自己的的創(chuàng)新,可玩性很高,滿足人的探索欲,而在另一方面,它也是一款藝術(shù),這是我不多的,雖然幾乎探索完了所有地方,但是還保留的游戲,沒事的時候就會上去看看各種風(fēng)景,非常治愈。而美中不足的是,最后讓我還有留戀的是這款游戲的藝術(shù)與感動,在后續(xù)的探索上就有些枯燥了,所以我給9分,差1分怕它驕傲。
下面是個人感受:
當(dāng)我一點一點去尋找小金人,去追尋過往的先祖,走遍光遇的邊邊角角,暮土四龍圖上無所畏懼,直面皮皮瞎(冥龍)成功到達(dá)九翼踏上暴風(fēng)眼(伊甸)的那一刻我覺得沒人能阻擋我的腳步!(聲明本人孤狼一枚)勝利在向我招手,但我一臉迷茫的走到了伊甸之眼,看著漫天紅石雨時我失去了方向,我一邊獻(xiàn)祭一邊閃躲,點火,獻(xiàn)祭,點火,獻(xiàn)祭,到了第二階段我眼看著光翼被紅石砸掉,四顆,五顆。我的心碎了,一切都靜寂了,辛辛苦苦好幾天找齊九翼的光翼一點一點飄散,我終于忍不住了真是一個“致郁游戲”當(dāng)時我才知道沒人能超越伊甸之眼,我的目標(biāo)就是獻(xiàn)祭,重生,獲得紅蠟燭給先祖,再去伊甸之眼獻(xiàn)祭,重生,獲得先祖給予的永久光翼。我沉默了付出那么多卻只能獲得幾個永久光翼,刪游戲的心頓時燃起“去TM光遇”這句話我還是說了出來,冷靜了一會,發(fā)現(xiàn)自己還是沖動,這就是光遇其中一個特色之處,我要去接受,去冷靜的對待它。隨后幾天我沒有去動它,靜靜的看著它在手機(jī)的某個角落中,好幾次我差點去點刪除鍵,我又忍了,“沒有幾個游戲好友的我不用去在乎什么,又沒充錢,沒什么好衣服,算了!”這種念頭一直存在,我最后刪掉了,當(dāng)時心里一舒,“終于結(jié)束了”
刪掉了光遇的幾天里玩著其他的手游“農(nóng)藥”“恰雞”“鏟鏟”,但是這些鵝廠游戲一個個都是毒瘤,越玩心里越氣,怒火無法平息。(聲明本人也玩原神不過我喜歡二次元感覺不怎么強烈也就不怎么玩了)打累了,我放棄了,真的想去找尋一個治愈心靈的游戲,“但光遇真的不錯啊只要我去享受它帶給我的快樂,忘記那些無所謂的壞心情不就完了!”我是矛盾的,看著光遇的簡介:唯美的場景設(shè)計,翱翔云海穿越叢林探索廣闊的奇幻世界。游戲帶有極具特色的社交冒險體驗,在游戲中邂逅陌生玩家,在解密過程中互幫互助,感受充滿溫暖的社交互動。溫暖的靈魂終將相遇!
我回想起了和一群陌生玩家坐在長椅上互相交談著自己內(nèi)心深處的東西,當(dāng)我們在同一個屋檐下遠(yuǎn)離喧囂時。我們相互抒發(fā)自己的情感,不受任何條件的約束,暢所欲言發(fā)憤心中的不滿,聽眾靜靜的聆聽著我的心聲,我們之間相互安慰相互鼓勵一同獲得心靈上的溫馨。而光遇就是這樣的一款游戲,讓每一個玩家在這里都能遇到自己最好的聽眾,與自己心靈上的伙伴相遇( 光遇發(fā)行過后,也過了些許歲月。玩法始終是一成不變。若問玩家對其何感,顏笑日:君子之友相會之,君子之師相遇之,君子之志同道合者皆是矣。改變的不是游戲的玩法,改變的是玩家的心。光遇自始自終銳氣不減,讓我們?nèi)ャ懹洝3擞螒虮旧淼拈_放式交流以外,更多的是對于玩家心靈的溫馨課堂。讓你的心靈一步步得到治愈,最終走向光明走向更遙遠(yuǎn)的未來。這些不就是光遇帶給我們最有價值最美好的時光嗎?
幾年了我早已不是當(dāng)年的愛發(fā)脾氣,遷怒的自己了,手機(jī)里再也沒有鵝廠(游戲)的痕跡了,我的內(nèi)心早已改變在此感謝光遇的制作團(tuán)隊們的付出帶給我們這么美好的治愈心靈的游戲,感謝光遇里耐心聽著我去訴說的伙伴們,更加感謝能看到這里的你,愿大家在今后的日子里一帆風(fēng)順,兩全其美,三陽開泰(不是心冠呦)用耐心去對待生活的無奈,用奮斗成就美好的未來!加油!o(ˉ▽ˉ)d
現(xiàn)在是歐若拉賽季,讓我們在音樂的海洋里,盡情翱翔釋放吧!🎶拜拜啦!(╭ ̄3 ̄)╭♡

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/9/26 16:18:08
【游戲玩法】
游戲的主要玩法是冒險,前期主要是單人冒險加解密(也可以直接讓好友或者陌生人帶著),對操作也有一定的要求(不要笑我霞谷那一關(guān)硬是飛迷路),玩家通過操縱旅人,解開一個個謎題,穿越一層層云霧,找到先祖留下的印記,得到蠟燭和心心,用來解鎖服飾,而且某些地圖是需要一定量的祖先來解鎖。地圖上會有閃耀著亮光的小金人,找到他們可以提升自己的“斗篷”長度條,可以理解為體力值,游戲里的心心是兌換服飾的重要道具,通過送給祖先蠟燭來兌換心心從而解鎖自己想要的服飾。
【地圖簡介】
1.晨島是初始地圖,會相對簡單,附加一些引導(dǎo)的新手教程,當(dāng)然不是強制的,這一點是非常好的,開放世界的新手教程完全不強制讓玩家操作教程,也可以自己摸索,地圖難度是最簡單的。
2.云野地圖很大,需要一定的觀察力甚至二周目才能去收集所有的小金人和祖先,云野解密性質(zhì)更高,可以收集到很多蠟燭。
3.雨林對于萌新來說可能會稍微有些難度,建議找朋友跑一遍圖,因為全地圖都是下雨的天氣,如果一直淋著雨會持續(xù)消耗自己的體力條,體力條消耗殆盡就飛不起來了。地圖難度稍微大一點。
4.霞谷就是上文中我飛了很多遍才飛過去的地圖,需要我們不停地滑翔,而且不好控制。
5.墓土對于玩家來說非常不友好,有很多黑水、冥龍,撞到會掉很多體力條。
6.禁閣過場動畫很多,跑圖也比較麻煩,但地圖稍微簡單一點
7.伊甸是最后一個地圖也是最難的地圖,冥龍、紅石雨和炸彈,碰到直接寄,不建議第一次一個人去跑這個圖。
【畫風(fēng)和音樂】
畫風(fēng)很溫馨,音樂唯美,這里不得不夸獎一下陳星漢老師對于我們的拿捏,太死了,每個地圖的音樂都不一樣,總之很容易沉浸在里面。
【社交系統(tǒng)】這個要稍微吐槽一下,雖然社交能夠結(jié)實許多新朋友,也可以和現(xiàn)實的朋友一起探索大地圖,但現(xiàn)在的光遇社交環(huán)境似乎變差了一些,不過大部分人還是比較友好的,我還記得玩國際服的時候遇到兩個韓國小姐姐,和她們在石凳上互相用翻譯器聊了半個小時的天,hh。和自己的好朋友和心愛的人去玩這款游戲一定能讓雙方的感情加深,相信我!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/26 16:18:01
回想之前《光·遇》剛上線時候的游玩到現(xiàn)在真的是滿滿的回憶感了,那時候和一些好友們一起探索的時光不得不說是真的很快樂,互相坑隊友互相幫助的場景一一浮現(xiàn),雖然時間已經(jīng)過去了好久,曾經(jīng)那些并肩前行的小伙伴們頭像也漸漸暗了下來不再發(fā)亮,但回憶依舊還在,這款游戲可謂是經(jīng)歷了許許多多的歲月了,雖然不及一些老牌游戲來得沉重,但《光·遇》給予玩家們的心靈感受無疑是最深沉的。作為由網(wǎng)易游戲?qū)iT代理的《光·遇》在2020年正式上線的時候也是掀起了一陣光之后裔風(fēng),玩家所扮演的光之后裔承載先祖的意志在這廣闊無間的大陸上展開唯美治愈般的奇幻冒險。作為一款冒險類游戲,主要的突出就是場景,《光·遇》的場景設(shè)計可以說是現(xiàn)如今冒險游戲市場上非常獨特的存在,不不論是最初的晨島還是后面經(jīng)歷的雨林、霞谷、墓土等等,每一個場景可以說是設(shè)計的惟妙惟肖,不管你怎么去對比每一處場景,都沒法找到兩張有著同樣性質(zhì)同樣特質(zhì)的場景地圖,有些場景充滿夢幻的氣息,有些場景又富含神秘感,讓人流連忘返。
其實如果是不了解這款游戲的新手來說,最怕的無非是經(jīng)歷新手引導(dǎo)后正式游玩時迷失了方向,想做些什么卻不知道做什么,這種感覺對新手玩家來說是最消耗耐性的表現(xiàn),但在《光·遇》卻不一樣,在這里如果你長時間不知道該做什么的時候會有游戲中的小黑使者前來幫忙,它會帶著你找到對的方向,帶著你一步一步前進(jìn)直到確認(rèn)你可以獨自冒險的時候。那時候覺得連游戲的NPC都可以如此友好的互動真的跟夢境一般。游戲中另一種核心玩法就是交友,在這里我們可以尋到到各式各樣的好朋友,志同道合的朋友、游戲中的大佬、話嘮的好友等等,你可以選擇廣泛的去交友,選擇自己想找的人一起聊聊天一起散散心,這是多么完美的生活呀。但也是看似這么好的作品卻難免有些問題的復(fù)現(xiàn),比如游戲的環(huán)境變差了,不再像以前那樣,游戲剛開服的時候很多人涌進(jìn)讓這游戲一時間非常的熱鬧但是漸漸地,有些玩家和別的玩家意見的不合導(dǎo)致產(chǎn)生了很大的分支,動不動就吐槽別人形象丑然后抬高自己的現(xiàn)象已經(jīng)是屢見不鮮了;然后是隨著環(huán)境的問題導(dǎo)致很多高質(zhì)量玩家流失,因為交流環(huán)境的變化導(dǎo)致《光·遇》核心玩法之一的交友變得不再這么核心,現(xiàn)在的《光·遇》很難找到非常多志同道合聊得來的玩家,許多玩家因為受不了過于惡劣的交流環(huán)境而選擇退游,昔日的好友也在慢慢暗淡下去;
治愈游戲變化成了孤獨世界,因為玩法是特有的新鮮感,但同時換來的也是耐玩性低,我們經(jīng)歷了所有的世界,又開始迷失了方向,只是這次使者不再出現(xiàn),只能漫無目的的游走,等著新活動新場景的到來,顯得有些孤獨感。游戲整體體驗下來真的是讓人的心情都變好了,帶有治愈氣息的獨特場景冒險,說是冒險卻更像是去各式各樣奇特的地方旅游散心的感覺,與好友結(jié)伴聊天散心的溫馨場景也同樣治愈,還有這小黑使者在前期無微不至的陪伴與引導(dǎo),這些種種仿佛都是在告訴你,在這個唯美的世界不要害怕不要悲傷。雖然現(xiàn)在游戲不像以前那樣子了,但它還是治愈者新玩家的心靈還盡量撫平老玩家的孤單。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/26 16:17:53
《光遇》是一款畫風(fēng)唯美的休閑探索游戲。作為風(fēng)之旅人的手機(jī)版,該游戲并沒有一味的模仿風(fēng)之旅人,而是在其基礎(chǔ)上增加了非常多的內(nèi)容,甚至除去其中的氪金內(nèi)容,可以說比風(fēng)之旅人更加適合手機(jī)。
游戲的主要玩法實際上和風(fēng)之旅人沒有什么很大的區(qū)別,只不過在此基礎(chǔ)上增加了更加適合交友的玩法,以及讓我們所操控的角色之間的互動感更強,增加了非常多的互動動作,又或者是獨特的動作,讓我們即使在原地不動的時候也能表現(xiàn)的非常吸引人。游戲中玩家將操控自己的人物四處探索,可以像散步一樣慢慢移動觀賞路中的風(fēng)景,也可以到處飛翔在高空中享受不一樣的視角,可以和朋友手拉手享受朋友之間散步的感覺。游戲并沒有任何的挑戰(zhàn)性,它就像是休閑游戲那樣,主要就是觀賞路途中的風(fēng)景以及結(jié)交朋友。玩家不會受到像充滿挑戰(zhàn)類型游戲的時間限制,也不需要害怕突然出現(xiàn)的怪物攻擊,你只需要這樣休閑的散步即可。當(dāng)然,散步的旅途也是有終點的,當(dāng)玩家到達(dá)終點之后,就可以前往下一個目的地,并且在下一個目的地中觀賞截然不同的風(fēng)景。游戲中玩家所操控的小人可以通過背后的斗篷達(dá)到飛翔的效果,不過飛翔是需要消耗能量的,玩家可以在地圖中搜集到一些珍貴的素材,以增加自己斗篷的最大能量次數(shù),每使用一次都會消耗一次釋放次數(shù)。這時玩家可以在地圖中有光的地方收集能量,所以說獲得能量的方式也是比較簡單的。但是有些地圖是暗淡無光的,這時玩家就需要尋找一些稀有的光點。
游戲最為主要也是極具特色的就是他的互動玩法。和風(fēng)之旅人比較相似的是,玩家可以在同一張地圖中遇到以及看到對方。點擊自己就會釋放一次較為耀眼的光芒以吸引對方,或者類似于說話的方式。不過和風(fēng)之旅人所不同的是,該游戲可以直接對話。當(dāng)玩家遇到可以休息的地方時,就可以和坐在同一個板凳上的另一個旅人對話。這也是風(fēng)之女人所不具備的交友功能。對話完之后就可以和志同道合的人結(jié)交好友。游戲中會贈送玩家一定數(shù)量的蠟燭,玩家可以通過贈送對方蠟燭添加好友。獲得蠟燭的玩家也會得到游戲中一定的道具獎勵,使用這些道具就可以購買一些裝備以及素材讓自己的旅人更加有個性,比如玩家可以購買一把小琴四處彈唱。還有就是這個游戲我最為喜歡的一點就是旅人之間可以手牽手一起移動。這也是目前許多手游所不具備的,更有親切感的聯(lián)機(jī)功能。讓玩家可以和自己分居兩地的親近的人手牽手的探索該游戲。雖然說距離很遠(yuǎn),不能隨時在現(xiàn)實中相見。但是可以在游戲中手牽手散步也是非常不錯的體驗。前提是你的另一半喜歡這種部分人看起來非常無聊且枯燥的觀看風(fēng)景類型的游戲。同樣的,若是沒有人陪伴你玩這款游戲,你也可以和旅途中所遇到的陌生人一起攜手同行。不過可惜的是,無法正常語言交流的情況下,很容易就會丟失另一個人的蹤影。導(dǎo)致可能剛剛還在一起走,突然之間就消失,找不到了,也有可能是下線了。
去氪金部分的內(nèi)容,把該游戲當(dāng)做一款單機(jī)游戲,又或者是可以遇到其他人的單機(jī)游戲,比如直接當(dāng)做風(fēng)之旅人體驗的話,這是一款非常優(yōu)秀的游戲。尤其是游戲的畫風(fēng)相較于風(fēng)之旅人而言已經(jīng)不落下風(fēng)玩家完全可以把它當(dāng)作一款風(fēng)景模擬器體驗,是各種光亮的細(xì)節(jié),還是在空中移動的流暢感,又或者是在云海之中突然出現(xiàn)的鯨魚,都是非常令人眼前一亮的。體驗游戲的地圖時都會讓人非常驚訝。也體驗完一遍地圖之后完全有再嘗試一遍的必要。從當(dāng)時懵懂無知的萌心也不知道該如何探索。到如今對地圖已經(jīng)了如指掌,熟悉地圖中每一個地方的物品。再走一遍完全會有不一樣的感覺和感觸。并且再走一遍也不會像當(dāng)初那樣,而是變成了可以指引其他萌新如何前進(jìn)的引路人,反而會有不一樣的感覺。不過可惜的是,相較于開服時那樣的優(yōu)秀環(huán)境,大家都在這里友好的交流指引別人如何前進(jìn)。到現(xiàn)在已經(jīng)變得有點變味了,玩家之間也產(chǎn)生了各種各樣的歧視,對萌新也不是非常的有。同樣的,這也是網(wǎng)絡(luò)游戲的通病,一旦人變得多起來,就會魚龍混雜,產(chǎn)生各種各樣的問題。這也是為什么有一些人特別喜歡單機(jī)游戲風(fēng)之旅人的原因,不單單是因為氪金的問題,也是因為單機(jī)游戲的環(huán)境相較于網(wǎng)絡(luò)游戲是好上一些的,不過這也并不是說單機(jī)游戲沒有這樣的問題。還有就是游戲中的交友系統(tǒng)現(xiàn)在也變味兒了,并不像以前那樣尋找志同道合的朋友。
總而言之,該游戲作為一款畫風(fēng)非常精致的休閑交友游戲,游戲的內(nèi)容幾乎和風(fēng)之旅人沒有什么很大的區(qū)別并且在交友內(nèi)容上也做了非常多的擴(kuò)展。雖然說是因為網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)在人多起來之后就變得環(huán)境出現(xiàn)問題。不過我還是比較推薦喜歡這種類型游戲的玩家嘗試。

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